<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-2"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title><![CDATA[Ostatnie tematy dyskusji na forum "Strategiczne"]]></title>
		<link>http://www.exec.pl/forum/forums/show/39.page</link>
		<description><![CDATA[Najnowsze tematy dyskusji na forum "Strategiczne"]]></description>
		<generator>JForum - http://www.jforum.net</generator>
			<item>
				<title>Gra z Amigi w LANie na emulatorze?</title>
				<description><![CDATA[ Witam.<br /> Chciałbym się dowiedzieć czy jest mozliwe zagrać w grę z amigi na emulatorze przez LAN?<br /> Taj jak np. w sensible soccer. W tą grę można można grać przez neta z graczami z calego świata,mimo,że SWOS na Amidze nigdy multiplayer nie był. Właściwie to można wywnioksować,że można :) Ale z kumplem do dzisiaj gramy w starą grę z Amigi na emulatorze "voyages of discovery" <br /> <a class="snap_shots" href="http://emulacja.net/amiga/gra/voyages-of-discovery.html" target="_blank" rel="nofollow">http://emulacja.net/amiga/gra/voyages-of-discovery.html</a><br /> To strategia turowa,da się grać tylko na "gorące krzesła" i jeden musi czasami czekać 20 min. na swoją kolejkę. Co zrobić ,żeby zagrać w tą grę na dwoch kompach?<br /> <br /> Z góry dzięki:)<br /> Pozdrawiam<br /> Tomek]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://www.exec.pl/forum/posts/preList/837/12917.page</guid>
				<link>http://www.exec.pl/forum/posts/preList/837/12917.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Sat, 24 Jul 2010 22:55:26]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ tomin2]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Freeciv - online</title>
				<description><![CDATA[ Na stronie  <a class="snap_shots" href="http://freeciv.net" target="_blank" rel="nofollow">http://freeciv.net</a> można zagrać online w Freeciv na przeglądarce obsługującej HTML5 i canvas. Sprawdziłem na OWB i działa. Co prawda nie znam się na takich grach, więc nie grałem długo i nie wiem czy wszystkie opcje gry działają, ale uruchomić można i poprzestawiać ludziki na mapie też można. Wygląda to jak na załączonym [url=http://www.exec.pl/pic/freeciv_owb.png]obrazku[/url]<br /> ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://www.exec.pl/forum/posts/preList/722/10679.page</guid>
				<link>http://www.exec.pl/forum/posts/preList/722/10679.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Fri, 29 Jan 2010 14:31:17]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ konrad]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>civilization AGA</title>
				<description><![CDATA[ witam czy ktoś nie mógłby wysłać gry (darmowej ) w wersji na dysk twardy whdload(czy cośtam)<br /> Hihi jestem zielony tylko sobie z synem pogrywam i Civilization mieć to podstawa<br /> ps inne gry też mile widziane ((np na CD)]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://www.exec.pl/forum/posts/preList/679/9368.page</guid>
				<link>http://www.exec.pl/forum/posts/preList/679/9368.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Tue, 17 Nov 2009 21:41:38]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ 3moon]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Strategia i kierowanie jednostkami w grze Napalm</title>
				<description><![CDATA[ Mam mały problem. Jak najlepiej kierować jednostkami w Napalmie? Próba "Force Fire" poprzez naciśnięcie myszą na wrogiej jednostce lub budynku powoduje, że jednostka zbliża się do celu, zamiast stać w zasięgu swojej broni i tak naprawdę nie atakuje wrogiej jednostki tylko jest w trybie pilnowania terenu. SI jednostek tutaj zawodzi. Moim ulubionym pomysłem na rozwiązanie tego problemu jest ustawianie jednostek w szyku w zasięgu ich broni i nie nadawanie im rozkazu ataku. Dzięki temu jednostki atakują najbliższe cele znajdujące się w zasięgu ich broni. Oprócz tego ustawiam jednostki według właśnie zasięgu - np. dla robotów we wczesnych misjach:<br /> <br /> [list]pierwsza linia to "Flamerzy", [/list][list]druga linia, "Minigunnerzy" lub "Light Tanki", [/list][list]a trzecia to "Grenadierzy". [/list]<br /> I tak ustawiam te jednostki albo w obronie bazy, albo blisko struktur wroga. Tak uzyskuję najefektywniejsze wykorzystanie siły ognia, bo budynki wroga szybko się reperują. Problem polega na tym, że jednostki komputera ciągle są w ruchu i mieszają moim jednostkom w wybieraniu celów. Czy da się uzyskać "Force Fire" tak, by jednostki nie zbliżały się do celu bliżej niż na odległość broni? Mam patch 1.4. Pozdrawiam i dziękuję za odpowiedź.]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://www.exec.pl/forum/posts/preList/627/8328.page</guid>
				<link>http://www.exec.pl/forum/posts/preList/627/8328.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Fri, 14 Aug 2009 12:10:07]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ hextreme]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Herosi na Amigę !</title>
				<description><![CDATA[ To niesamowite, ale ta jak dla mnie najlepsza seria gier komputerowych wszechczasów, ma wreszcie swojego przedstawiciela działającego natywnie na Amisi. Koniec z emulatorami Maca, DOSBoxem, czy Gameboy Color. Dzięki portowi z OS4Depot możemy grać w dwójeczkę (potrzebne pliki z oryginalnego HOM&M 2). Rok 2009 dopiero się zaczął, ale ja już wiem na jaką grę roku będę głosował :)<br /> ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://www.exec.pl/forum/posts/preList/508/6529.page</guid>
				<link>http://www.exec.pl/forum/posts/preList/508/6529.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Thu, 5 Feb 2009 22:29:22]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ mufa]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Exodus</title>
				<description><![CDATA[ gra wymaga installera, co by ja zainstalowac. ale installerng z aminetu zawiesza sie podczas instalacji:) na A4000T z nediatorem i os 4.0. o co chodzi?  ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://www.exec.pl/forum/posts/preList/393/4000.page</guid>
				<link>http://www.exec.pl/forum/posts/preList/393/4000.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Wed, 9 Jul 2008 13:34:39]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ jarema]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Open Transport Deluxe</title>
				<description><![CDATA[ Czy komus udalo sie uruchomic OTD pod os.4.0 na A4000 mediatorze i voodoo? Pisze, bo archiwum na os4depot ma blad, a u mnie   pojawia sie komunikat: MD5 of TRGT.GRF is incorrect, pojawia sie okno z gra i wywala guru ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://www.exec.pl/forum/posts/preList/373/3567.page</guid>
				<link>http://www.exec.pl/forum/posts/preList/373/3567.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Sun, 25 May 2008 20:32:02]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ jarema]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>Ulubiony ród z Diuny</title>
				<description><![CDATA[ Witam! Dziś zamieszczam ankietę na temat ulubionego rodu w Diunie.<br /> Czy wygrają waleczni Atrydzi, podstępni Ordosi czy groźni Harkonnenowie:D Do klasycznych rodów dołączam rody specjalne (Mercenary to najemnicy).[b] Bardzo proszę o głos każdego fana Dune 1 i 2 oraz książki Dune[/b] (mam nadzieję, że są takie osoby odwiedzające forum). Czas ankiety wynosi 30 dni od 17 kwietnia.<br /> ]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://www.exec.pl/forum/posts/preList/93/592.page</guid>
				<link>http://www.exec.pl/forum/posts/preList/93/592.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Tue, 17 Apr 2007 11:28:41]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ hextreme]]></author>
			</item>
			<item>
				<title>HoM&amp;M</title>
				<description><![CDATA[ Kontynuując odpowiedzi na stare pytania, zatrzymam się przy serii HoM&M. Po piwersze w kwestiach historycznych, to opis tej gry był rzeczywiście w amigowej prasie pd koniec 2001r. Konkretnie w październikowym ostatnim numerze ACS 04/2001 (oficjalnie pismo skońcazyło działalność na numerze 03/2001, ale po pół roku nieoczekiwanie pojawił się jeszcze jeden numer), niemal w tym samym momencie pojaiwł się również na łamach papierowego eXeca. Niestety nie oznacza to wcale że gra działa na Amigach natywnie.<br /> Bez emulacji można odpalic jedynie Kings Bounty uważanego za prekursora Hom&M.<br /> Jeśli chodzi o pierwszą częśc Herosów, to można ją odpalić na Amy na dwa sposoby. Pierwszy to emulator Maca, drugi polecany tylko dla AONE to DosBOX, gra jako strategia turowa, dosyć dobrze radzi sobie pod tym nie zawsze szybkim emulatorem.<br /> HoM&M II, tu w zasadzie tylko jedno wyjście emulator Maca.<br /> HoM&M III, w tym wypadku są trzy wyjścia, tyle że potrzebna jest Amiga z PPC.<br /> Pierwsze to zaopatrzyć się w emulator GameBoy Coulor (pod AmigaOS 3.x jest to GBE) a następnie grę Heroes of Might & Magic II, która w rzeczywistości tylko z nazwy jest dwóją bo tak naprawdę to bardziej podobna jest do trójki. Cóż grafika herosów na takim emulowanym cacku nie powala na kolana, lecz mówiąc szczerze to właśnie od tej wersji rozpoczęłem swą przygodę z Herosami, katując GBE całymi godzinami co praktycznie nie zdażyło mi się nigdy wcześniej ani później. Dla amatorów lepszej grafy pozostaje już tylko linux PPC, bądź też emulator PowerMaca MOL odpalony pod tymże linuchem.<br /> HoM&M IV, niestety nie ma go pod linuksem, ponoć pod MOLem też nie działa. Na szczęście jest to najsłąbsza część z całej serii, więc Amigowcy nie powinni rozpaczać.<br /> HoM&M V, jak narazie żadna dostępna Amiga nie posiada na tyle dużej mocy obliczeniowej aby to uciągnąc.]]></description>
				<guid isPermaLink="true">http://www.exec.pl/forum/posts/preList/34/39.page</guid>
				<link>http://www.exec.pl/forum/posts/preList/34/39.page</link>
				<pubDate><![CDATA[Tue, 6 Feb 2007 13:06:47]]> GMT</pubDate>
				<author><![CDATA[ mufa]]></author>
			</item>
	</channel>
</rss>