Web Analytics
eXec.plMAGAZYN UŻYTKOWNIKÓW KOMPUTERÓW AMIGA
Amiga forum / Zręcznościowe / Gra Nurek nadchodzi :)

Czytasz wątek: Gra Nurek nadchodzi :)

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Gra Nurek nadchodzi :) wysłany: 2011-06-29 20:29

Już wkrótce (bardzo niedługo) będziecie mogli zagrać w pierwszą produkcję klubu RNS, która będzie klonem gry "Ośmiornica" firmy Nintendo. Gra będzie oferować:

- Szybki gameplay
- Wielokolorową grafikę
- Klimatyczną muzykę i efekty dźwiękowe
- Garść efektów specjalnych
- Małe wymagania sprzętowe (wystarczy Amiga z kościami ECS i systemem 2.0)

Poradziłem sobie z sesją i jestem praktycznie na drugim roku studiów (huraa!), więc mogłem szybko wrócić do pracy nad grą.

Najnowsza wersja korzysta tak jak wspominałem jakiś czas temu z systemowych Bobów, co powinno być interesujące, bo chyba nikt z nich jeszcze nie korzystał w grach. A stosuje się je dość prosto i szybko. Tylko nie jestem pewien czy gra pójdzie dobrze przy włączonym CyberGraphX i "CyberBobach". U mnie przynajmniej CyberBoby nie mogą być animowane (nie można zmieniać klatek animacji).

Ale powinna się uruchomić dobrze również pod AmigaOS4.x (już testowane na komputerze Sam440ep). Przynajmniej wersja bez dźwięków i muzyki. Co do MorphOSa i AROSa nie mam informacji, ale z doświadczenia wiem, że mój kod wielokrotnie na tych systemach zadziałał (nie wiem czy Boby nie będą przeszkodą).

Kod zostanie udostępniony (o ile nie będzie przeciwwskazań członków grupy) więc jeśli ktoś zechce przeportować grę to nie widzę przeszkód.

Jeśli macie pytania odnośnie gry lub działalności grupy to piszcie. Polecam też obejrzeć nową odsłonę strony http://minniatian.republika.pl Na stronie m.in. zrzuty ekranu poszczególnych faz produkcji Nurka.

Jako ciekawostkę podam, że wątek gry na naszej liście dyskusyjnej w sumie osiągnął liczbę ponad 200 listów!!

Chciałbym podziękować Krzysztofowi za ogromną pomoc przy grafice do gry. Wykonałeś ogrom pracy. On sam dziękuje Sergiuszowi Lurce za dodatkową pomoc przy grafice. Dziękuję Januszowi Brzusce za pomoc przy dźwiękach oraz Radosławowi Kujawie za testowanie gry. Bez Waszego wsparcia ta gra by nie powstała.

Razem przeprowadzimy krucjatę wznowienia produkcji natywnego amigowego software'u

Pozdrawiam.

Odpowiedz

Leon
Nieaktywny użytkownik starego forum

Gra Nurek nadchodzi :) wysłany: 2011-06-30 06:34

Dzieki za info o grze. Jak sie pojawi to chetnie potestuje na Samie.
Sa juz jakies plany na kolejna gre?

Odpowiedz

mufa
Nieaktywny użytkownik starego forum

Gra Nurek nadchodzi :) wysłany: 2011-06-30 09:21

@hextreme
J
Ale powinna się uruchomić dobrze również pod AmigaOS4.x (już testowane na komputerze Sam440ep). Przynajmniej wersja bez dźwięków i muzyki. .




Fajnie że powstaje kolejna autorska gra, acz rad bym był gdyby jednak wydawała z siebie dźwięki. Jeśli gra jest dobrze napisana, to nawet gdy nie korzysta z AHI spokojnie wydaje dźwięki na mojej AOne. Przykładem niech będzie Earth 2140, która korzysta z systemowego audio.device i nigdy nie sprawiała problemów pod AmigaOS 4 (tak wiem że ktoś potem wypuścił poprawioną wersję działającą pod AHI, ale było to zrobione wyłącznie pod potrzeby MOSa, AmigaOS nigdy takiej łaty nie potrzebował).

Odpowiedz

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Re:Gra Nurek nadchodzi :) wysłany: 2011-07-02 15:45

Właśnie odpaliłem grę na Sam440ep i gra działa natywnie również z dźwiękami (dzięki wewnętrznej emulacji M68k AmigaOS 4) Do ściągnięcia wkrótce.

Odpowiedz

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Re:Gra Nurek nadchodzi :) wysłany: 2011-07-23 22:51

Skompilowałem wersję natywną Nurka dla AmigaOS 4.x - do ściągnięcia w załączniku.

Archiwum w załączniku jest podwójnie spakowane - nie wiem czemu. Udostępniłem plik w załączniku, bo OWB otwiera linka jako plik tekstowy.

Tutaj wersja dla Amigi klasycznej z systemem co najmniej w wersji 2.0:

http://minniatian.republika.pl/Nurek/TreasureChest1.0.lha

Ponieważ gra wymaga rozdzielczości 320x256 to uruchamia się u mnie w 640x480 na AmigaOS 4.1.
Sterowanie klawiszami kursora (góra-dół), a klawiszem ESC wychodzimy z gry. Po pobiciu rekordu zostaniecie poproszeni o wpisanie trzyliterowego identyfikatora. W grze leci muzyka jeśli jest zainstalowana biblioteka medplayer.library.

Odpowiedz

mufa
Nieaktywny użytkownik starego forum

Re:Gra Nurek nadchodzi :) wysłany: 2011-07-23 23:18

@hextreme
Skompilowałem wersję natywną Nurka dla AmigaOS 4.x - do ściągnięcia w załączniku.

Archiwum w załączniku jest podwójnie spakowane - nie wiem czemu. Udostępniłem plik w załączniku, bo OWB otwiera linka jako plik tekstowy.
iatian.republika.pl/Nurek/TreasureChest1.0.lha

[...]
W grze leci muzyka jeśli jest zainstalowana biblioteka medplayer.library.




Niestety ale OWB nie za bardzo nadaje się do pobierania załączników z naszego forum, prawie zawsze wychodzi że plik jest podwójnie spakowany albo inne jaja. Na chwilę obecną pod Amigą polecam do tego celu poczciwe IBrowse, forum pod nim wygląda nieciekawie ale akurat załączniki ściąga dobrze. Co do gry, to czy poza gołym systemem ma jakieś wymagania? U mnie na AOne się nie uruchamia. Medplayer.library wypluwa komunikat "MEM-HANDLER not installed or not enabled" po kliknięciu na ok czarny ekran i to wszystko.

Odpowiedz

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Re:Gra Nurek nadchodzi :) wysłany: 2011-07-23 23:23

@mufa
@hextreme
Skompilowałem wersję natywną Nurka dla AmigaOS 4.x - do ściągnięcia w załączniku.

Archiwum w załączniku jest podwójnie spakowane - nie wiem czemu. Udostępniłem plik w załączniku, bo OWB otwiera linka jako plik tekstowy.
iatian.republika.pl/Nurek/TreasureChest1.0.lha

[...]
W grze leci muzyka jeśli jest zainstalowana biblioteka medplayer.library.




Niestety ale OWB nie za bardzo nadaje się do pobierania załączników z naszego forum, prawie zawsze wychodzi że plik jest podwójnie spakowany albo inne jaja. Na chwilę obecną pod Amigą polecam do tego celu poczciwe IBrowse, forum pod nim wygląda nieciekawie ale akurat załączniki ściąga dobrze. Co do gry, to czy poza gołym systemem ma jakieś wymagania? U mnie na AOne się nie uruchamia. Medplayer.library wypluwa komunikat "MEM-HANDLER not installed or not enabled" po kliknięciu na ok czarny ekran i to wszystko.




MEM-Handler trzeba pobrać z OS4Depot razem z medplayer.library:
http://os4depot.net/share/driver/handler/mem-handler.lha


Odpowiedz

mufa
Nieaktywny użytkownik starego forum

Gra Nurek nadchodzi :) wysłany: 2011-07-23 23:25

OK, znalazłem MEM-HANDLER na OS4Depot. Po jego instalacji sytuacja zmieniła się o tyle że słysze muzykę z gry, ale ekran nadal pozostaje czarny.

Odpowiedz

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Gra Nurek nadchodzi :) wysłany: 2011-07-23 23:34

@mufa
OK, znalazłem MEM-HANDLER na OS4Depot. Po jego instalacji sytuacja zmieniła się o tyle że słysze muzykę z gry, ale ekran nadal pozostaje czarny.




Nie wiem co może być nie tak, na Sam440ep wszystko działa. Na wszelki wypadek podaję bezpośredni link, może załącznik jest uszkodzony:

http://minniatian.republika.pl/Nurek/TreasureChestOS4.lha

Zrobię wersję okienkową gry dla AmigaOS4.1, wtedy nie powinno być żadnych problemów.

Odpowiedz

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Re:Gra Nurek nadchodzi :) wysłany: 2011-07-24 01:26

Zrobiłem wersję okienkową, do pobrania z tego samego linku.

[url]http://minniatian.republika.pl/Nurek/Diver_Screen.jpg

Odpowiedz

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Re:Gra Nurek nadchodzi :) wysłany: 2011-07-24 06:58

Wprowadziłem małe poprawki do wersji okienkowej:

- Napisy wyświetlane są w poprawnych barwach,
- Użyte podwójne buforowanie, więc sprite'y nie migają

Gra działa naprawdę fajnie, choć jest tylko w 32 kolorach i rozmiarach okienka 320x256. Taka klasyczna gierka w nowoczesnej formie Myślę, że dostarczy sporo dobrej zabawy.

Odpowiedz

mufa
Nieaktywny użytkownik starego forum

Re:Gra Nurek nadchodzi :) wysłany: 2011-07-24 11:08

@hextreme
Wprowadziłem małe poprawki do wersji okienkowej:

- Napisy wyświetlane są w poprawnych barwach,
- Użyte podwójne buforowanie, więc sprite'y nie migają

Gra działa naprawdę fajnie, choć jest tylko w 32 kolorach i rozmiarach okienka 320x256. Taka klasyczna gierka w nowoczesnej formie Myślę, że dostarczy sporo dobrej zabawy.




No ta okienkowa wersja działa dobrze na AOne G4 XE. Jednakowoż przy dzisiejszych rozdziałkach systemowych blatów, zdecydowanie fajniej grało by się na pełnym ekranie. Zastanawiam się czy dałoby radę zrobić wersję w której samemu można by decydować jak ma uruchamiać się gra, np. poprzez stosowny requester z trybami graficznymi do wyboru. Druga sprawa, fajnie by było dodać jakieś efekty sfx (chyba że takie są a ja na moim konfigu ich nie słyszę).

Odpowiedz

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Re:Gra Nurek nadchodzi :) wysłany: 2011-07-24 11:32

@mufa
No ta okienkowa wersja działa dobrze na AOne G4 XE. Jednakowoż przy dzisiejszych rozdziałkach systemowych blatów, zdecydowanie fajniej grało by się na pełnym ekranie. Zastanawiam się czy dałoby radę zrobić wersję w której samemu można by decydować jak ma uruchamiać się gra, np. poprzez stosowny requester z trybami graficznymi do wyboru. Druga sprawa, fajnie by było dodać jakieś efekty sfx (chyba że takie są a ja na moim konfigu ich nie słyszę).



Nie ma efektów dźwiękowych w tej wersji, mogę dodać je za pomocą AHI. Choć szczerze mówiąc myślałem, że muzyka, która jest autorstwa Yerzmyeya przykuje wystarczająco uwagę . Mi się bardzo fajnie gra w okienku, w zasadzie to wolę tę wersję nawet bardziej od pełnoekranowej na AmigaOS4.1 ze względu na małą ilość kolorów oraz niską rozdzielczość. Mógłbym wprowadzić możliwość skalowania okienka, co nie jest tak bardzo trudne do zrobienia, póki co proponuję zmniejszyć rozdzielczość jeśli chce się pograć.

Gra jest rozwijana na Amidze 1200, myślę, że teraz będę niezależnie rozwijał również wersję okienkową i wprowadzał kolejne atrakcje do rozgrywki.

Odpowiedz

mufa
Nieaktywny użytkownik starego forum

Re:Gra Nurek nadchodzi :) wysłany: 2011-07-24 11:59

@hextreme

Nie ma efektów dźwiękowych w tej wersji, mogę dodać je za pomocą AHI. Choć szczerze mówiąc myślałem, że muzyka, która jest autorstwa Yerzmyeya przykuje wystarczająco uwagę




Muza Yerza jest OK, aczkolwiek myślę że jakieś "auuu" w wypadku pochwycenia nurka przez ośmiornicę grze by nie zaszkodziło a wręcz przeciwnie.



@

Mi się bardzo fajnie gra w okienku, w zasadzie to wolę tę wersję nawet bardziej od pełnoekranowej na AmigaOS4.1 ze względu na małą ilość kolorów oraz niską rozdzielczość. Mógłbym wprowadzić możliwość skalowania okienka, co nie jest tak bardzo trudne do zrobienia, póki co proponuję zmniejszyć rozdzielczość jeśli chce się pograć.




No to jesteśmy z inne szkoły. Ja mam probione różne dziwaczne rozdziałki co to nawet według strony ATI nie powinny być obsługiwane, jak np. 320x256 do UAE czy 386x288 do MAME. Wiem że na dzsiejszych monitorach taki obraz wygląda trochę nienaturalnie (choć nie do końca nie trzyma klimatu, bo w LCD masz w nienatywnych rozdziałkach sprzętowy motion blur, niczym w starych TV), ale mimo wszystko wolę to od mrówek w okienku wielkości pudełka zapałek. Jeśli już zdarza mi się odpalać jakieś starocie w okienku (a wybacz Nurek chociaż jest nowością to jednak są to stare klimaty), to zawsze okienko to jest przynajmniej razy dwa w stosunku do oryginału. Wydaje się że o ile w przypadku emulatorów gdzie są dostępne różne sztuczki poprawiające skalowanie to się sprawdza, o tyle w przypadku Nurka raczej nie powinno. Dlatego nie skreślałbym tak od razu wersji pełnoekranowej i zastanowił się nad taką którą można byłoby wypromować. Nie wiem czemu miałem czarny ekran, być może dlatego że np. gra chciała domyślnie otworzyć się w 320x256 32bit, być może gdybym miał requester w którym mogłbym zdefiniować głębię ekranu na 8bit wszystko poszłoby ok.

Odpowiedz

Leon
Nieaktywny użytkownik starego forum

Gra Nurek nadchodzi :) wysłany: 2011-07-26 00:39

Testowałem grę nurek na Sam440.
Po zainstalowaniu medplayer.library oraz mem-handler działa w grze muzyka.
1. Wersja starsza (1.0):
- [URL=http://leon.ppa.pl/Leon/Zdjecia/AmigaOS4/nurekBlitter.jpg]NurekBlitter[/URL] otwiera się na 1/4 ekranu w 640x480 60Hz można grać ale nie są widoczne animacje (łódź, nurek, macki).
Dopiero jak niewidoczna macka złapie niewidocznego nurka pojawia się wtedy animacja nurka i macki.
- NurekGfx otwiera się na 1/4 ekranu w 640x480 60Hz działa bez problemu.
2. Wersja okienkowa AmigaOS4:
- Działa bez zarzutu.

Sugestie:
Możliwość w menu wyłączenia sampli/muzyki oraz możliwość gry z samymi samplami.
Możliwość zmiany rozdzielczości lub trybu gry (okno/cały ekran).

1. Dźwięk:
Fajnie by było jakby zostały dodane sample:
- przerażające odgłosy ośmiornicy (losowe co minutę)
- odgłos nurka jak zostaje złapany
- odgłos uchodzących baniek z butki (przynajmniej raz na minutę)
- odgłos przy wyciąganiu skarbów oraz po załadowaniu na łódź

2. Grafika:
- animowane oczy ośmiornicy
- dodana animacja baniek z butli oraz dna wody
- dorysowana klatka zamkniętej skrzyni, którą trzeba otwierać za każdym razem
- prosta animacja wędki/żyłki z haczykiem
- animacja rozgwiazdy na dnie
- animacja chmur
- animacja głowy ptaka

To tyle odemnie.

Pozdrawiam


Odpowiedz

1 2 następna »

Menu
Baza wiedzy
AmigaOS.pl