Web Analytics
eXec.plMAGAZYN UŻYTKOWNIKÓW KOMPUTERÓW AMIGA
Amiga forum / Strategiczne / Strategia i kierowanie jednostkami w grze Napalm

Czytasz wątek: Strategia i kierowanie jednostkami w grze Napalm

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Strategia i kierowanie jednostkami w grze Napal... wysłany: 2009-08-14 12:10

Mam mały problem. Jak najlepiej kierować jednostkami w Napalmie? Próba "Force Fire" poprzez naciśnięcie myszą na wrogiej jednostce lub budynku powoduje, że jednostka zbliża się do celu, zamiast stać w zasięgu swojej broni i tak naprawdę nie atakuje wrogiej jednostki tylko jest w trybie pilnowania terenu. SI jednostek tutaj zawodzi. Moim ulubionym pomysłem na rozwiązanie tego problemu jest ustawianie jednostek w szyku w zasięgu ich broni i nie nadawanie im rozkazu ataku. Dzięki temu jednostki atakują najbliższe cele znajdujące się w zasięgu ich broni. Oprócz tego ustawiam jednostki według właśnie zasięgu - np. dla robotów we wczesnych misjach:

[list]pierwsza linia to "Flamerzy", [/list][list]druga linia, "Minigunnerzy" lub "Light Tanki", [/list][list]a trzecia to "Grenadierzy". [/list]
I tak ustawiam te jednostki albo w obronie bazy, albo blisko struktur wroga. Tak uzyskuję najefektywniejsze wykorzystanie siły ognia, bo budynki wroga szybko się reperują. Problem polega na tym, że jednostki komputera ciągle są w ruchu i mieszają moim jednostkom w wybieraniu celów. Czy da się uzyskać "Force Fire" tak, by jednostki nie zbliżały się do celu bliżej niż na odległość broni? Mam patch 1.4. Pozdrawiam i dziękuję za odpowiedź.

Odpowiedz

mufa
Nieaktywny użytkownik starego forum

Strategia i kierowanie jednostkami w grze Napal... wysłany: 2009-08-14 14:51

Sugeruję dotrzeć do numerów ACS od 7/99 do 2/2000, był tam zamieszczony kilkuodcinkowy dosyć obrzerny poradnik do gry.

Odpowiedz

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Strategia i kierowanie jednostkami w grze Napal... wysłany: 2009-08-14 19:32

@mufa
Sugeruję dotrzeć do numerów ACS od 7/99 do 2/2000, był tam zamieszczony kilkuodcinkowy dosyć obrzerny poradnik do gry.



Dzięki! Tak się składa, że mam prawie całe archiwalia ACS, więc na pewno mam i te numery.

Odpowiedz

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Re:Strategia i kierowanie jednostkami w grze Na... wysłany: 2011-02-27 16:46

Potestowałem nieco grę Napalm w różnych konfiguracjach i doszedłem do wniosku, że najlepiej gra się na AGA i procesorze 68060 oraz co najmniej 16 MB FAST RAM i w niskiej rozdzielczości. O ile gra na karcie graficznej jest też możliwa jednak kierowanie jednostkami jest jakby lepsze kiedy włączona jest AGA. To nie pomyłka - w trybie AGA jednostki, gdy nakaże im się rozkaz wymuszonego ognia (Force Fire) to nie zbliżają się do celu, a atakują wrogą jednostkę lub budynek z pewnej odległości. Ogromnie ułatwia to rozgrywkę. Poza tym tempo gry utrzymuje się na stałym poziomie. Na karcie graficznej tempo gry jest zmienne nawet jak włączy się opcję synchronizacji do ramki. Pod kartą graficzną gra jest po prostu mniej przez to wygodna, mimo że szybsza w niskiej rozdzielczości i możliwa w wysokiej rozdzielczości.

Jak jest u Was - czy ktoś kto ukończył tę grę grał na AGA czy karcie graficznej? Wolał niską czy wysoką rozdzielczość? Na niskiej można grać, trzeba często skrolować ekran jednakże można się bez problemu do tego przyzwyczaić.

Chciałbym też napisać, że Napalm należy do mojego ulubionego gatunku gier czyli RTS i powiem, że ClickBoom wykonał niesamowitą pracę nad tą grą i stworzył bardzo dobrą grę. Szkoda, że nadal nie powstają tego typu produkcje na Amigę.

Odpowiedz

Menu
Baza wiedzy
AmigaOS.pl