Kody źródłowe amigowej gry FPS Gloom zostały opublikowane w serwisie Github. Opisywana (m.in. jak tworzyć dla niej postacie) przez nas gra została napisana w asseblerze i BlitzBasic 2 przez Black Magic.
Dodano: 2017-05-04 22:34, Autor: st, Kategoria: Gry, Liczba wyświetleń: 2655
Gloom - kody źródłowe na GitHub
-
komentarz #1 wysłany: 2017-05-05 10:19
Czyli jest szansa na coś więcej niż tylko zmiana tekstur
- AmigaOS.pl
- Polecamy
- Najpopularniejsze
-
- Trzeba umrzeć, aby m... (~47)
- AmiWigilia 34 - Retr... (~11)
- Amigowy komentator r... (~8)
- O A1222 będzie coś w... (~8)
- Vampire 4+ w nowym s... (~7)
- Amiga Addict (~6)