Web Analytics
eXec.plMAGAZYN UŻYTKOWNIKÓW KOMPUTERÓW AMIGA
Amiga forum / Zręcznościowe / RnD na wersji finalnej

Czytasz wątek: RnD na wersji finalnej

TomK
Nieaktywny użytkownik starego forum

RnD na wersji finalnej wysłany: 2008-05-16 00:16

No to pora na moje marudzenie . Gra jak w tytule niestety niby się uruchamia trochę grimując ale po wejściu na ekran startowy próba wybrania którejkolwiek gry powoduje tylko pojawianie się GrimReapera i nic nie pomaga, żadna gra się nie uruchamia. Czy coś można z tym zrobić, czegoś mi brakuje czy to kolejny program który nie działa na wersji finalnej??

Odpowiedz

mufa
Nieaktywny użytkownik starego forum

RnD na wersji finalnej wysłany: 2008-05-16 09:11

Rzeczywiście gra nie działa, u mnie co prawda jest tylko jeden GR, a po naciśnięciu na start, pojawia się na środku planszy jakiś mały kawałek muru i natym koniec. Gra na 100% działała kiedyś OK, mam ją zresztą do diś na twardzielu.
Można by napisać do autora, ale widzę że najnowsze jego porty są z 2005r, potem nie robił już nic, ięc może nie ma już Amigi.
Myślę że trzebaby założyć jakiś wątek na Amigans.net, dotyczący "zapomnianych" gier, które przestały działać (pewnie jeszcze parę ich znajdziesz), skoro już raz zostały skompilowane dla OS4, to ich powtórna rekompilacja nie powinna sprawić większych trudności.

Odpowiedz

Admin
Nieaktywny użytkownik starego forum

RnD na wersji finalnej wysłany: 2008-05-16 11:41

@mufa

W imieniu eXeca zalozylem taki watek:

http://www.amigans.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=1762&forum=11

Jak znajdziecie kolejne niedzialajace aktualnie gry to bedziemy dopisywac.

Odpowiedz

TomK
Nieaktywny użytkownik starego forum

RnD na wersji finalnej wysłany: 2008-05-16 14:28

@mufa
Rzeczywiście gra nie działa, u mnie co prawda jest tylko jeden GR, a po naciśnięciu na start, pojawia się na środku planszy jakiś mały kawałek muru i natym koniec. Gra na 100% działała kiedyś OK, mam ją zresztą do diś na twardzielu.
Można by napisać do autora, ale widzę że najnowsze jego porty są z 2005r, potem nie robił już nic, ięc może nie ma już Amigi.
Myślę że trzebaby założyć jakiś wątek na Amigans.net, dotyczący "zapomnianych" gier, które przestały działać (pewnie jeszcze parę ich znajdziesz), skoro już raz zostały skompilowane dla OS4, to ich powtórna rekompilacja nie powinna sprawić większych trudności.



Fakt mam tak jak ty to co pisałem to pisałem z "głowy" więc trochę ubarwiłem. Teraz testuję Super Tux i zdaje się że gra "zjada" całą pamięć w trakcie gry i oczywiście kończy się to brakiem pamięci. Jakbyś mógł sprawdzić i ewentualnie potwierdzić. Pomysł z wątkiem super i widzę żę już zrealizowany.

Odpowiedz

TomK
Nieaktywny użytkownik starego forum

RnD na wersji finalnej wysłany: 2008-05-16 14:32

@Admin
@mufa

W imieniu eXeca zalozylem taki watek:

http://www.amigans.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=1762&forum=11

Jak znajdziecie kolejne niedzialajace aktualnie gry to bedziemy dopisywac.



Dzięki pomysł super, myślę żę pasowałoby również potestować programy. U mnie np WarpView na niektórych jpg "zjada" całą dostępną pamięć nie wyświetlając obrazka. PictureSchow wyświetla bez problemu te jpg.

Odpowiedz

mufa
Nieaktywny użytkownik starego forum

RnD na wersji finalnej wysłany: 2008-05-17 10:11

@TomK

Fakt mam tak jak ty to co pisałem to pisałem z "głowy" więc trochę ubarwiłem. Teraz testuję Super Tux i zdaje się że gra "zjada" całą pamięć w trakcie gry i oczywiście kończy się to brakiem pamięci. Jakbyś mógł sprawdzić i ewentualnie potwierdzić. Pomysł z wątkiem super i widzę żę już zrealizowany.




Grę przeszedłem całą, na A1 z 256MB ramu. SuperTux działa dobrze nadal, co prawda gdy go odpaliłem miałem problemy ze sterowaniem, ale okazało się że coś się skopało w konfiguracji i po ponownym ustawieniu opcji sterowania wszystko chodzi jak w zegarku.

Odpowiedz

mufa
Nieaktywny użytkownik starego forum

RnD na wersji finalnej wysłany: 2008-05-17 10:19

@TomK
. U mnie np WarpView na niektórych jpg "zjada" całą dostępną pamięć nie wyświetlając obrazka. PictureSchow wyświetla bez problemu te jpg.




A możesz gdzieś wrzucić te jpg, bo ja u siebie problemu jakoś nie zauważyłem. Jedyny problem jaki u mnie występuje przy wyświetlaniu obrazków, dotyczy wektorowego formatu SVG, w tym przypadku jeśli zaznaczę katalog zawierający powiedzmy kilkadziesiąt tego typu obrazkw, to mogę obejrzeć pierwszych, kilka - kilkanaście, potem następuje zwis. Z tym że jest to na 99% wina datatypu, o którego potrzebie aktualizacji wiem nie tylko ja.

Odpowiedz

TomK
Nieaktywny użytkownik starego forum

RnD na wersji finalnej wysłany: 2008-05-18 00:01

@mufa

Grę przeszedłem całą, na A1 z 256MB ramu. SuperTux działa dobrze nadal, co prawda gdy go odpaliłem miałem problemy ze sterowaniem, ale okazało się że coś się skopało w konfiguracji i po ponownym ustawieniu opcji sterowania wszystko chodzi jak w zegarku.



Jest jednak tak jak pisałem po odpaleniu gry z około 175 MB zostaje mi około 106 po kilku minutach grania i teraz wyjście z gry nie powoduje "oddania" pamięci przez grę. Dalsza gra powoduje "zjadanie" pamięci aż do zera i pamięć nie jest już "oddana" przez grę zostaje reset. Jak u Ciebie jest dobrze, to już nie wiem co jest ja nie mam żadnych "obcych" łatek na systemie.

Odpowiedz

TomK
Nieaktywny użytkownik starego forum

RnD na wersji finalnej wysłany: 2008-05-18 00:03

@mufa
@TomK
. U mnie np WarpView na niektórych jpg "zjada" całą dostępną pamięć nie wyświetlając obrazka. PictureSchow wyświetla bez problemu te jpg.




A możesz gdzieś wrzucić te jpg, bo ja u siebie problemu jakoś nie zauważyłem.



Jak znowu trafię na takie jpg to dam znać. A jpg też wyświetlane są przez datatypy??

Odpowiedz

Lokaty
Nieaktywny użytkownik starego forum

RnD na wersji finalnej wysłany: 2008-05-18 00:06

@TomK

Jest jednak tak jak pisałem po odpaleniu gry z około 175 MB zostaje mi około 106 po kilku minutach grania i teraz wyjście z gry nie powoduje "oddania" pamięci przez grę. Dalsza gra powoduje "zjadanie" pamięci aż do zera i pamięć nie jest już "oddana" przez grę zostaje reset. Jak u Ciebie jest dobrze, to już nie wiem co jest ja nie mam żadnych "obcych" łatek na systemie.




A komenda - C:Avail flush - zwraca ram? U mnie po uruchomieniu wielu aplikacji system nie zwraca czasami wszystkiego - polecenie pomaga, jedynie pozostaje zapytac, jak bardzo pamiec w tym momencie jest "poszatkowana"? ...

Odpowiedz

konrad
Nieaktywny użytkownik starego forum

RnD na wersji finalnej wysłany: 2008-05-18 11:48

@Lokaty
A komenda - C:Avail flush - zwraca ram? U mnie po uruchomieniu wielu aplikacji system nie zwraca czasami wszystkiego - polecenie pomaga, jedynie pozostaje zapytac, jak bardzo pamiec w tym momencie jest "poszatkowana"? ...




Źle i źle. Po pierwsze avail flush nie zwraca pamięci do systemu, a wręcz przeciwnie rezerwuje całą dostępną pamięć, po drugie pamięć nie jest od tego bardziej poszatkowana ponieważ działa nowy system zarządzania pamięcią.

Odpowiedz

TomK
Nieaktywny użytkownik starego forum

RnD na wersji finalnej wysłany: 2008-05-20 08:01

@Lokaty
@TomK

Jest jednak tak jak pisałem po odpaleniu gry z około 175 MB zostaje mi około 106 po kilku minutach grania i teraz wyjście z gry nie powoduje "oddania" pamięci przez grę. Dalsza gra powoduje "zjadanie" pamięci aż do zera i pamięć nie jest już "oddana" przez grę zostaje reset. Jak u Ciebie jest dobrze, to już nie wiem co jest ja nie mam żadnych "obcych" łatek na systemie.




A komenda - C:Avail flush - zwraca ram? U mnie po uruchomieniu wielu aplikacji system nie zwraca czasami wszystkiego - polecenie pomaga, jedynie pozostaje zapytac, jak bardzo pamiec w tym momencie jest "poszatkowana"? ...




Znam avail flush i niestety to nic nie daje. Zostaje tylko reset. Może opiszę to inaczej to wygląda tak że gra za każdym razem doczytuje się (np. grafiki) w inne miejsce pamięci aż zje ją całkiem. Dochodzi do sytuacji że dojdę do jakiegoś miejsca pozoimu i zginę teraz powinienem zacząć poziom od początku a tu niestety gra stwierdza że nie może wczytać grafiki i kicha zostaje tylko wyjść z gry a pamięci zostaje tylko kilkaset kB !! Gra kompletnie nie zwalnia pamięci.

Odpowiedz

TomK
Nieaktywny użytkownik starego forum

RnD na wersji finalnej wysłany: 2009-02-14 02:24

@TomK
No to pora na moje marudzenie . Gra jak w tytule niestety niby się uruchamia trochę grimując ale po wejściu na ekran startowy próba wybrania którejkolwiek gry powoduje tylko pojawianie się GrimReapera i nic nie pomaga, żadna gra się nie uruchamia. Czy coś można z tym zrobić, czegoś mi brakuje czy to kolejny program który nie działa na wersji finalnej??




No to pora na kolejny remanent. Na OS4.1 wystarczy zwiększyć stos na 1000000 i gra się uruchamia! Jeszcze tylko w Setap Graphics przestawić Soft Scroll na Yes można grać. Narazie żadnych problemów nie zauważyłem. A tak swoją drogą to programiści mogliby sprawdzać swoje wypociny na domyślnych ustawieniach systemu i pisać w dokumentacji o takich "szczegułach".

Odpowiedz

Menu
Baza wiedzy
AmigaOS.pl