Web Analytics
eXec.plMAGAZYN UŻYTKOWNIKÓW KOMPUTERÓW AMIGA
Amiga forum / Emulacja / ep440, OS4.1 i emulacja ośmiobitowców

Czytasz wątek: ep440, OS4.1 i emulacja ośmiobitowców

biax13
Nieaktywny użytkownik starego forum

ep440, OS4.1 i emulacja ośmiobitowców wysłany: 2008-11-13 09:17

Szukam w sieci informacji dot. emulacji na SAM konsol oraz kultowych ośmiobitowców. Chodzi mi o szybkość emulacji, czy emulacja wygląda podobnie jak odpalona na Amidze One ?
To pytanie kieruję do Mufy oraz Gordona
THX

Odpowiedz

Gordon Shumway
Nieaktywny użytkownik starego forum

ep440, OS4.1 i emulacja ośmiobitowców wysłany: 2008-11-13 17:26

Mysle, ze badzie bardzo podobnie, na pewno wszystkie emulatory beda dzialac, byc moze w niektorych zabraknie troche mocy (jakies gry pod MAME w wyzszej rodzialce, czy niektore gry pod FPSE). Ogolnie jednak powinno byc niezle.

Odpowiedz

mufa
Nieaktywny użytkownik starego forum

ep440, OS4.1 i emulacja ośmiobitowców wysłany: 2008-11-13 18:35

@biax13
Szukam w sieci informacji dot. emulacji na SAM konsol oraz kultowych ośmiobitowców. Chodzi mi o szybkość emulacji, czy emulacja wygląda podobnie jak odpalona na Amidze One ?
To pytanie kieruję do Mufy oraz Gordona
THX




Jeśli chodzi o emulację 8-bitowców, to nie sądze aby były jakiekolwiek problemy. Wszystkie trzy, a włączając Amstrada cztery, powinny smigać. Co mogę doradzić, to używanie ASP, zamiast natywnego emulatora Spectrum, którego nazwy nie pomnę. Współpracowałem kiedyś z Greenwayem, nad wyłapaniem bugów objawijających się pod OS4.x, więc nie powinno być z nim problemu, mocy też powinno starczyć. ASP, to jeden z nielicznych wyjątków, gdzie emulator napisany pod 3.x, góruje nad tymi skompilowanymi dla 4.x. Pozostałe emulatory, czyli Atari800, Atari++, Arnold i Vice, to niebo a ziemia w porównaniu z odpowiednikami, które pamiętam jeszcze z czasów WOSowych. Jeśli chodzi o emulacje japońskich konsol 8 i 16 bitowych, to jest tego sporo i wszystko generalnie też powinno śmigać, Problem w tym że niektóre z tych emulatorów są już leciwe i mogą być nieprzystosowane do pracy z AmigaOS 4.1. Tak dla przykładu WarpSNES, którego opisywałem, jako najbardziej dopracowany emulator dla nowego systemu, dawno to miano utracił. Emulator stoi 2 lata w miejscu, a system idzie do przodu, co za tym idzie, przestał współpracować z nowym AmigaInput i działać na pełnym ekranie.
Natomiast co do konsol 32-bitowych, czyli PSXa, to jako posiadaczowi SAM, a co za tym idzie Radeona 9200, doradzam wyłączenie akceleracji 3D, inaczej w większości gier będzie wolno. Paradoksalnie na starych Radeonach z serii 7xxx, chodzi to dużo lepiej. Jako ciekawostkę podam że działa też emulacja konsoli 64-bitowej N64, mianowicie WOSowy True Reality i to działa na pewno szybciej niż na najszybszym klasyku. Na drugim biegunie wpomnę o najstarszej z konsol Atari2600, która o dziwo nie dorobiła się jeszcze żadnego natywnego emulatora. Podobnie jak w poprzednim wypadku WOSowa wersja Stelli, również działa pod nowymi Amigami.

Odpowiedz

Babel
Nieaktywny użytkownik starego forum

ep440, OS4.1 i emulacja ośmiobitowców wysłany: 2008-11-13 19:29

@mufa
Wszystkie trzy, a włączając Amstrada cztery, powinny smigać.




To mi się podoba, pierwsza gra jaka z Bajtka przepisałem była na Amstrada . Mam nadzieje, ze w necie znajdę trochę starego softu. Mam jeszcze stertę dyskietek 3" (jakieś 100 sztuk), szkoda ze nie ma stacji 3" na USB .

Odpowiedz

biax13
Nieaktywny użytkownik starego forum

ep440, OS4.1 i emulacja ośmiobitowców wysłany: 2008-11-13 19:58

@mufa
@biax13
Szukam w sieci informacji dot. emulacji na SAM konsol oraz kultowych ośmiobitowców. Chodzi mi o szybkość emulacji, czy emulacja wygląda podobnie jak odpalona na Amidze One ?
To pytanie kieruję do Mufy oraz Gordona
THX




Jeśli chodzi o emulację 8-bitowców, to nie sądze aby były jakiekolwiek problemy. Wszystkie trzy, a włączając Amstrada cztery, powinny smigać. Co mogę doradzić, to używanie ASP, zamiast natywnego emulatora Spectrum, którego nazwy nie pomnę. Współpracowałem kiedyś z Greenwayem, nad wyłapaniem bugów objawijających się pod OS4.x, więc nie powinno być z nim problemu, mocy też powinno starczyć. ASP, to jeden z nielicznych wyjątków, gdzie emulator napisany pod 3.x, góruje nad tymi skompilowanymi dla 4.x. Pozostałe emulatory, czyli Atari800, Atari++, Arnold i Vice, to niebo a ziemia w porównaniu z odpowiednikami, które pamiętam jeszcze z czasów WOSowych. Jeśli chodzi o emulacje japońskich konsol 8 i 16 bitowych, to jest tego sporo i wszystko generalnie też powinno śmigać, Problem w tym że niektóre z tych emulatorów są już leciwe i mogą być nieprzystosowane do pracy z AmigaOS 4.1. Tak dla przykładu WarpSNES, którego opisywałem, jako najbardziej dopracowany emulator dla nowego systemu, dawno to miano utracił. Emulator stoi 2 lata w miejscu, a system idzie do przodu, co za tym idzie, przestał współpracować z nowym AmigaInput i działać na pełnym ekranie.
Natomiast co do konsol 32-bitowych, czyli PSXa, to jako posiadaczowi SAM, a co za tym idzie Radeona 9200, doradzam wyłączenie akceleracji 3D, inaczej w większości gier będzie wolno. Paradoksalnie na starych Radeonach z serii 7xxx, chodzi to dużo lepiej. Jako ciekawostkę podam że działa też emulacja konsoli 64-bitowej N64, mianowicie WOSowy True Reality i to działa na pewno szybciej niż na najszybszym klasyku. Na drugim biegunie wpomnę o najstarszej z konsol Atari2600, która o dziwo nie dorobiła się jeszcze żadnego natywnego emulatora. Podobnie jak w poprzednim wypadku WOSowa wersja Stelli, również działa pod nowymi Amigami.





Dzięki bardzo za wyczerpującą odpowiedź Mam mnóstwo stuff-u z komodorka 64 (pliki d64), które chciałbym poprzez emulator uruchamiać
Teraz pozostaje tylko czekać na przesyłkę zawierającą SAM

Dzieki mufa

Odpowiedz

mufa
Nieaktywny użytkownik starego forum

ep440, OS4.1 i emulacja ośmiobitowców wysłany: 2008-11-13 20:37

Jeśli chodzi o VICE, to w przeciwieństwie do emulatorków "classicowych" działa na prawdę wszystko. Nawet te nowe demka z tego klona umieszczonego w joyu. Nie zawiedziesz się. No, może jest jedna rzecz, do której mogę się w amigowym VICE przyczepić, to współpraca z AmigaInput. Swego czasu ani mi, ani z tego co wiem Szamanowi, nie udało się zmusić do działania obu padów jednocześnie. Gra we dwóch przy użyciu manipulatorów, może więc stanowić problem, choć nie jestem pewien czy istnieje on także w najnowszych wersjach emulatora, tudziesz najnowszej wersji AI.

Odpowiedz

biax13
Nieaktywny użytkownik starego forum

Re:ep440, OS4.1 i emulacja ośmiobitowców wysłany: 2009-03-10 11:12

Vice śmiga aż miło. Mam tylko jeden problem. W jaki sposób obsługiwać produkcje (demka) zapisane na obu stronach dysku (pliku d64). W momencie
"Turn Disk" nie mogę "pchnąć" go dalej aby wczytywał dalsze cześci.
Wiesz jak to rozwiązać ?



Odpowiedz

norbi
Nieaktywny użytkownik starego forum

ep440, OS4.1 i emulacja ośmiobitowców wysłany: 2009-03-10 21:32

wloz "dyskietke" do stacji nr 8

Odpowiedz

Menu
Baza wiedzy
AmigaOS.pl