Czytasz wątek: Kompatybilność starszych gier z AOS 4.1
-
Kompatybilność starszych gier z AOS 4.1 wysłany: 2010-03-15 17:52
@mufa
Wydaje mi się że trzeba konwertować na kartę GFX, ale trudno mi się ze 100% pewnością wypowiadać o rzeczach którymi nie zajmowałem się od dobrych kilku lat.
Co do rozdziałek, to ja uruchamniałem w zalecanych, czyli 320x240 dla gry i 640x480 dla plansz. Oczywiście tryby o tak niskich rozdziałkach jak 320x256 trzeba sobie zmajstrować.
Dzięki za pomoc. Tak niskich rozdzielczości w requestrze nie ma na AOS 4.1 U1. Możesz mi podpowiedzieć jak "zmajstrować" taki tryb lub wskazać jakieś dokument na webie opisujący to co trzeba zrobić? BTW: Na jakiem sprzęcie uruchamiałeś Exodusa?
-
Kompatybilność starszych gier z AOS 4.1 wysłany: 2010-03-15 18:20
@alekc
Dzięki za pomoc. Tak niskich rozdzielczości w requestrze nie ma na AOS 4.1 U1. Możesz mi podpowiedzieć jak "zmajstrować" taki tryb lub wskazać jakieś dokument na webie opisujący to co trzeba zrobić? BTW: Na jakiem sprzęcie uruchamiałeś Exodusa?
W załączniku masz moje prefsy z Picasso 96. Powinny się znaleźć w katalogu devs. Zapewne jednak nie będą pasować więc musisz już na własną rękę je zmodyfikować w P96Mode odpowiednimi suwaczkami. Jeszcze jedno, być może niektóre z dołączonych tam trybów będą pokrywać się z oryginalnymi jakie masz w tooltypie ikony monitora, ale nie przejmuj się tym nie powinny być widoczne (chyba że w tooltypie zaznaczysz inaczej), zresztą niepotrzebne tryby z zestawu który Ci podsyłam możesz usunąć w samym P96Mode przeciągając je na czachę.
-
Re:Kompatybilność starszych gier z AOS 4.1 wysłany: 2010-03-15 18:23
Super Wielkie dzięki raz jeszcze.
-
Kompatybilność starszych gier z AOS 4.1 wysłany: 2010-03-15 18:32
@alekc
Możesz mi podpowiedzieć jak "zmajstrować" taki tryb lub wskazać jakieś dokument na webie opisujący to co trzeba zrobić?
Wszystko co potrzebujesz to program ScreenMode. W zakładce "Monitory" klikasz "Dodaj" i wpisujesz szerokość oraz wysokość ekranu w pikselach taką jakiej potrzebujesz. Zapisujesz ustawienia monitora, robisz reboot i gotowe.
-
Kompatybilność starszych gier z AOS 4.1 wysłany: 2010-03-15 18:56
A gdzie tu ustawia się doublescan (opcja konieczna w przypadku tworzenia trybów mniejszych niż 640x480)?
-
Kompatybilność starszych gier z AOS 4.1 wysłany: 2010-03-15 21:39
@mufa
A gdzie tu ustawia się doublescan (opcja konieczna w przypadku tworzenia trybów mniejszych niż 640x480)?
Tryby doublescan są aktywowane automatycznie. Można to jedna zrobić ręcznie dodając literkę 'd' w tooltypes monitora przy odpowiednie rozdzielczości po odświeżaniu, np: MODE=320x256@60d
Ponadto polecam lekturę ScreenMode.doc
-
Kompatybilność starszych gier z AOS 4.1 wysłany: 2010-03-16 07:08
W lekturę ScreeMode.doc się nie wgłębiałem bo jak wiesz specjalnym entuzjastą nowego rozwiązania nie jestem. Niemniej miło że i tam można przypisać bardziej zaawansowane opcje. Ech, gdyby tak jeszcze jak w P96mode można było edytować tryb "na żywo" zamiast każdorazowo sprawdzać czy jest już dobrze, czy też nie ma przypadkiem czarnego ekranu, to może nawet bym się do tego przekonał.
- Menu
- Baza wiedzy
- AmigaOS.pl