Web Analytics
eXec.plMAGAZYN UŻYTKOWNIKÓW KOMPUTERÓW AMIGA
Amiga forum / Przygodowe i RPG / Intro do gry Arcymag

Czytasz wątek: Intro do gry Arcymag

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Intro do gry Arcymag wysłany: 2011-01-12 22:28

[url]http://minniatian.republika.pl/Arcymag/AMIntro.lha

Jeśli ktoś dysponuje Amigą 1200 i monitorem PAL/scandoublerem lub emulatorem UAE to może obejrzeć intro do gry Arcymag, o której można przeczytać w archiwum newsów Execa lub PPA. Z racji różnych zajęć nie mogłem się przez długi czas zajmować Arcymagiem. Dopiero niedawno tuż po wydaniu wersji v1.2 edytora ikon przysiadłem troszkę nad Arcymagiem i zakodowałem intro. A oto autorzy tego intra:

Kod - Robert Szacki
Grafika - Krzysztof Matys
Muzyka - Yerzmyey/H-PRG

Po rozpakowaniu archiwum wystarczy uruchomić skrypt "Run-ArchmageIntro".
Pozdrawiam i miłego oglądania i słuchania. Podzielcie się proszę wrażeniami.

A tutaj zrzut ekranu - tylko namiastka emocji

[url]http://minniatian.republika.pl/Arcymag/AMIntro.png

Dałem to to działu "Gry przygodowe", bo w sumie taką grą ma być Arcymag

Odpowiedz

mufa
Nieaktywny użytkownik starego forum

Intro do gry Arcymag wysłany: 2011-01-12 22:53

@hextreme
[url]http://minniatian.republika.pl/Arcymag/AMIntro.lha

Jeśli ktoś dysponuje Amigą 1200 i monitorem PAL/scandoublerem lub emulatorem UAE to może obejrzeć intro do gry Arcymag, o której można przeczytać w archiwum newsów Execa lub PPA. Z racji różnych zajęć nie mogłem się przez długi czas zajmować Arcymagiem. Dopiero niedawno tuż po wydaniu wersji v1.2 edytora ikon przysiadłem troszkę nad Arcymagiem i zakodowałem intro. A oto autorzy tego intra:

Kod - Robert Szacki
Grafika - Krzysztof Matys
Muzyka - Yerzmyey/H-PRG

Po rozpakowaniu archiwum wystarczy uruchomić skrypt "Run-ArchmageIntro".
Pozdrawiam i miłego oglądania i słuchania. Podzielcie się proszę wrażeniami.

A tutaj zrzut ekranu - tylko namiastka emocji

[url]http://minniatian.republika.pl/Arcymag/AMIntro.png

Dałem to to działu "Gry przygodowe", bo w sumie taką grą ma być Arcymag




Yerzmyey wróży dobrą muzę, z przyjemnością oblukam.

Odpowiedz

MandiATO
Nieaktywny użytkownik starego forum

Intro do gry Arcymag wysłany: 2011-01-13 08:52

@hextreme
Jeśli ktoś dysponuje Amigą 1200 i monitorem PAL/scandoublerem lub emulatorem UAE to może obejrzeć intro do gry Arcymag, o której można przeczytać w archiwum newsów Execa lub PPA.




Po obejrzeniu mam strasznie mieszane uczucia, gdyż designem przypomina co nieco stare intra z początku lat 80-tych, jednak objętościowo zajmuje znacznie więcej (głównie z tego co zauważyłem za sprawą modułu meda, oraz pliku shapes). Może jednak warto by było zminimalizować rozmiar tego wszystkiego i jako tło muzyczne użyć jakiś chiptune, czy nawet ten moduł na jakiegoś AHX przekonwertować spróbować? Ale to tylko takie moje smęcenie nostalgika, po prostu spodziewałem się chyba czegoś zupełnie innego po tak wielkim archiwum.

Mimo wszystko cieszy, że jeszcze ktokolwiek w ogóle próbuje cokolwiek robić.

Odpowiedz

mufa
Nieaktywny użytkownik starego forum

Intro do gry Arcymag wysłany: 2011-01-13 09:39

@MandiATO


Mimo wszystko cieszy, że jeszcze ktokolwiek w ogóle próbuje cokolwiek robić.




A no moim E-UAE coś nie chce to ruszyć. Standardowa konfiguracja proc 020 (próbowany w trybie max jak i real) + AGA.

Odpowiedz

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Intro do gry Arcymag wysłany: 2011-01-13 11:04

@MandiATO
@hextreme
Jeśli ktoś dysponuje Amigą 1200 i monitorem PAL/scandoublerem lub emulatorem UAE to może obejrzeć intro do gry Arcymag, o której można przeczytać w archiwum newsów Execa lub PPA.




Po obejrzeniu mam strasznie mieszane uczucia, gdyż designem przypomina co nieco stare intra z początku lat 80-tych, jednak objętościowo zajmuje znacznie więcej (głównie z tego co zauważyłem za sprawą modułu meda, oraz pliku shapes). Może jednak warto by było zminimalizować rozmiar tego wszystkiego i jako tło muzyczne użyć jakiś chiptune, czy nawet ten moduł na jakiegoś AHX przekonwertować spróbować? Ale to tylko takie moje smęcenie nostalgika, po prostu spodziewałem się chyba czegoś zupełnie innego po tak wielkim archiwum.

Mimo wszystko cieszy, że jeszcze ktokolwiek w ogóle próbuje cokolwiek robić.



Zapewne spodziewałeś się intra rodem ze sceny. Nie, to jest intro do gry, zresztą jedno z pierwszych które zaprogramowałem. Nie miałem do czynienia ze sceną (no, może w bardzo niewielkim stopniu). Mam nadzieję, że moduł Ci się spodobał, bo mi baaaardzo! Yerzmyey użyczył tej i paru innych melodii do produkcji naszego zespołu. Jeśli chodzi o objętość to można rzecz jasna moduł skompresować jakimś pakerem, tu nie widzę problemu.

Odpowiedz

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Intro do gry Arcymag wysłany: 2011-01-13 11:05

@mufa
@MandiATO


Mimo wszystko cieszy, że jeszcze ktokolwiek w ogóle próbuje cokolwiek robić.




A no moim E-UAE coś nie chce to ruszyć. Standardowa konfiguracja proc 020 (próbowany w trybie max jak i real) + AGA.



Czy na pewno masz zainstalowany system 3.1 ze wszystkimi bibliotekami (iffparse.library, diskfont.library itp.)?

Odpowiedz

MandiATO
Nieaktywny użytkownik starego forum

Intro do gry Arcymag wysłany: 2011-01-13 11:30

@hextreme
Zapewne spodziewałeś się intra rodem ze sceny. Nie, to jest intro do gry, zresztą jedno z pierwszych które zaprogramowałem. Nie miałem do czynienia ze sceną (no, może w bardzo niewielkim stopniu).




Nie, wręcz przeciwnie, spodziewałem się jakiegoś wprowadzenia do gry w postaci szczątkowej animacji lub kilku statycznych obrazów z zarysem historii, a zobaczyłem właśnie coś jak wczesne cracktra, czyli jakieś tło muzyczkę i tekst. Właśnie otrzymałem coś zupełnie innego niż się spodziewałem.

@hextreme
Mam nadzieję, że moduł Ci się spodobał, bo mi baaaardzo! Yerzmyey użyczył tej i paru innych melodii do produkcji naszego zespołu.




Tak moduł niczego sobie, nawet nawet wpadający w ucho.

@hextreme
Jeśli chodzi o objętość to można rzecz jasna moduł skompresować jakimś pakerem, tu nie widzę problemu.




To raczej nie jest potrzebne. Po prostu widząc 400 kb spodziewałem się że będzie tam jak wcześniej pisałem kilka obrazków wprowadzających w grę, jakiś zarys historii, a otrzymałem coś zupełnie innego, co mi się właśnie na pierwszy rzut oka ze sceną skojarzyło. Moja propozycja z THX/AHX czy też innym chiptunerem była związana z tym, by całość nie zmniejszyć o 10%, ale o jakieś 90-95% przy zachowaniu w miarę wiernie motywu muzycznego. Jeśli to ma być produkcja dyskietkowa, to każdy kilobajt na wagę zlota, a spakowanie tego co jest jakimś pakerem plus dorzucenie procedur dekompresji czy też bibliotek (xpk, pp, czy imploder) wcale nie zmniejszy pojemności, moduł spakowany plus jego obsługa może okazać się dłuższy od modułu rozpakowanego.

Ale jak pisałem to wszystko to tylko moje pierwsze wrażenie po przejrzeniu całości i obejrzeniu intra.

No i pytanie jak się z niego wychodzi? Mnie się udało jedynie resetem...

Pozdrawiam

Odpowiedz

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Intro do gry Arcymag wysłany: 2011-01-13 11:50

@MandiATO
No i pytanie jak się z niego wychodzi? Mnie się udało jedynie resetem...



Przyciskiem FIRE w joysticku.

Odpowiedz

MandiATO
Nieaktywny użytkownik starego forum

Intro do gry Arcymag wysłany: 2011-01-13 11:54

@hextreme
Przyciskiem FIRE w joysticku.




Pewnie na to nie wpadłem, gdyż dżojstika pod ręką w pracy nie miałem

Odpowiedz

mufa
Nieaktywny użytkownik starego forum

Intro do gry Arcymag wysłany: 2011-01-13 12:57

@hextreme
@mufa
@MandiATO


Mimo wszystko cieszy, że jeszcze ktokolwiek w ogóle próbuje cokolwiek robić.




A no moim E-UAE coś nie chce to ruszyć. Standardowa konfiguracja proc 020 (próbowany w trybie max jak i real) + AGA.



Czy na pewno masz zainstalowany system 3.1 ze wszystkimi bibliotekami (iffparse.library, diskfont.library itp.)?




Tak, mam zainstalowany 3.1, pewnie nie z wszystkimi dzisiaj modnymi dodatkami. Jest to raczej zaniedbany system zainstalowany parę lat temu, lecz oczywiście biblioteki o których piszesz tam się znajdują. Przy próbie uruchomienia gry widzę tylko czarny ekran, bez żadnych dźwięków. Spróbuję jeszcze w wolnym czasie coś z tym pokombinować, a jak nie to może rzuciłbyś filmikiem na youtube.

Odpowiedz

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Intro do gry Arcymag wysłany: 2011-01-16 03:43

@mufa
Tak, mam zainstalowany 3.1, pewnie nie z wszystkimi dzisiaj modnymi dodatkami. Jest to raczej zaniedbany system zainstalowany parę lat temu, lecz oczywiście biblioteki o których piszesz tam się znajdują. Przy próbie uruchomienia gry widzę tylko czarny ekran, bez żadnych dźwięków. Spróbuję jeszcze w wolnym czasie coś z tym pokombinować, a jak nie to może rzuciłbyś filmikiem na youtube.



Do demka wystarczy podstawowy system 3.1 bez żadnych dodatków. Czarny ekran jest też dla mnie zagadką - program powinien poprawnie zatrzymać się w razie braku jakiegokolwiek z komponentów systemowych. Demko jest też na tyle proste, że chyba pokuszę się o wersję, która otwiera własny ekran zamiast własnego View - wtedy program ruszy nawet natywnie też pod AmigaOS4.x.

Odpowiedz

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Re:Intro do gry Arcymag wysłany: 2012-05-11 21:20

Prace nad grą Arcymag idą do przodu. Będzie z tego RPG:

Admin: obrazek usunięty, strona minniatian.republika.pl zainfekowana

[url]http://minniatian.republika.pl/Arcymag/Final/ARCYMAG_PREVIEW.LHA

Odpowiedz

Leon
Nieaktywny użytkownik starego forum

Re:Intro do gry Arcymag wysłany: 2012-05-13 02:09

Odpalilem gierke pod emulatorem E-UAE, samo wyswietlenie 25 kwadracikow trwa ok. 50 sekund.
Nie mozna tego efektu wyswietlania jakos wylaczyc?

Odpowiedz

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Re:Intro do gry Arcymag wysłany: 2012-05-13 12:37

@Leon
Odpalilem gierke pod emulatorem E-UAE, samo wyswietlenie 25 kwadracikow trwa ok. 50 sekund.
Nie mozna tego efektu wyswietlania jakos wylaczyc?




Tak się składa, że zrezygnowałem w najnowszej wersji z tego efektu i mapa wyświetlana jest błyskawicznie. Bardzo się cieszę, że gra zadziałała pod emulatorem E-UAE. Gra powstaje w języku C (a nie w asemblerze), więc pewnie dlatego tak długo się to wyświetlało.

Prace idą dalej i całkiem zgrabnie mi się tę grę projektuje obecnie. Piszę ją obiektowo mimo, że w C, a nie w C++, dzięki czemu silniczek jest dosyć elastyczny i łatwo go modyfikować. Na przykład procedura wyświetlania lokacji jest inna dla każdego pomieszczenia. Grą najpewniej będzie się sterowało klawiszami (tak jest obecnie).

Generalnie programuje mi się obecnie znacznie lepiej, bo jestem zdrowszy!

Pozdrawiam.

Odpowiedz

hextreme
Nieaktywny użytkownik starego forum

Re:Intro do gry Arcymag wysłany: 2012-05-13 17:31

Świeże zrzuty ekranu tutaj:

[url]http://minniatian.republika.pl/Arcymag/Final/archmage.html

Odpowiedz

Menu
Baza wiedzy
AmigaOS.pl