Czytasz wątek: Demo 177kb - to sie nazywa "zaprogramowac"...
-
Demo 177kb - to sie nazywa "zaprogramowac"... wysłany: 2008-03-09 05:06
Tak sobie "przegladam" youtube... a tu takie demko... 177kb, tak sobie patrze i oczom nie wierze. Co ten czlowiek moglby zrobic jak bym mial cala dyskietke 720 kb
http://youtube.com/watch?v=BWRpTl-tkKs&feature=related
Babel
-
Re:Demo 177kb - to sie nazywa "zaprogramowac"..... wysłany: 2008-03-09 11:18
Przespałeś parę tematów To co zapodałeś to demko Debris grupy farbrausch. Chłopaki zrobili dobry silnik 3D i teraz można coraz częściej zobaczyć ich engine w produkcjach scenowych - po info zapraszam tu http://theprodukkt.com/
-
Re:Demo 177kb - to sie nazywa "zaprogramowac"..... wysłany: 2008-03-09 19:10
No wiesz, ważne że się "obudziłem". Kiedyś widziałem jakieś "demo gry" miało to coś ze 200 kb i nawet można było sobie pograć... wyglądało całkiem niezłe.
Moim zdaniem, żeby "dać kopa" dzisiejszym "grom" to właśnie tego typu technologie (jak tekstury proceduralne) powinny być używane w programach ehmm... grach .
Przyglądam się z ciekawością projektowi Infinity... chociaż osobiście nie lubię takich "gier" co ludzi od rzeczywistości odciągają, trochę to przeraza. Tworzymy sobie sami... Matrix. Ale czy warto?
No nic, ale demko mi się podoba
-
Re:Demo 177kb - to sie nazywa "zaprogramowac"..... wysłany: 2008-03-09 19:34
A stary dobry .kkrieger ?
--youtube--
96kb
-
Re: Demo 177kb - to sie nazywa "zaprogramowac".... wysłany: 2008-03-10 01:31
jeszcze jest ladnie spakowane czyms takim
http://www.farbrausch.de/~fg/kkrunchy/
-
Demo 177kb - to sie nazywa "zaprogramowac"... wysłany: 2009-04-03 15:19
))) dodam tylko ze Chaos wywodzi sie z Amigi (grupa SANITY)
-
Re:Demo 177kb - to sie nazywa "zaprogramowac"..... wysłany: 2009-04-04 14:24
@Babel
No wiesz, ważne że się "obudziłem". Kiedyś widziałem jakieś "demo gry" miało to coś ze 200 kb i nawet można było sobie pograć... wyglądało całkiem niezłe.
Moim zdaniem, żeby "dać kopa" dzisiejszym "grom" to właśnie tego typu technologie (jak tekstury proceduralne) powinny być używane w programach ehmm... grach .
Przyglądam się z ciekawością projektowi Infinity... chociaż osobiście nie lubię takich "gier" co ludzi od rzeczywistości odciągają, trochę to przeraza. Tworzymy sobie sami... Matrix. Ale czy warto?
No nic, ale demko mi się podoba
Porównaj sobie wydajność takiego .kkriegera z dowolną grą z tamtego okresu. To dlatego nie tworzy się tak gier.
- Menu
- Baza wiedzy
- AmigaOS.pl