Jean-Francois "jotd" Fabre opublikował w GitHub wszystkie kody źródłowe (asembler) swoich instalatorów WHDLoad. Programy te dostosowują zależności związane ze sprzętem lub Kickstartem dla komercyjnej gry i przygotowują odpowiedni "slave", który może zostać już uruchomiony przez WHDLoad.
Dodano: 2020-11-03 01:19, Autor: st, Kategoria: Gry, Liczba wyświetleń: 3211
Fabre publikuje swoje źródła dla WHDLoad
-
komentarz #1 wysłany: 2020-11-03 17:50
Zawsze mam mieszane odczucia gdy ktoś uwalnia źródła. A to dlatego, że często oznacza to porzucenie projektu. Chociaż na pewno porzucenie projektu z udostępnieniem źródeł jest milion razy lepsze niż porzucenie projektu bez udostępnienia źródeł.
-
komentarz #2 wysłany: 2020-11-03 23:41 w odpowiedzi na komentarz #1
Chociaż na pewno porzucenie projektu z udostępnieniem źródeł jest milion razy lepsze niż porzucenie projektu bez udostępnienia źródeł.
Oby niektórzy (Ci o których myślimy) chcieli tak udostępnić źródła i prawa. Nasz amigowy świat przestałby być piekiełkiem... Może by tu coś jeszcze urosło.
- Discord
-
Online: 7
Adam_M
AmiKit
IMPBot
Marek_B
Pucek
spazma
zmbk
- Menu
- Baza wiedzy
- Simon's Podcast
-
- #11: jak kot w smole
25-07-24 czas: 22 min - #10: kodowanie upadku
10-07-24 czas: 33 min - #9: infantylny Mefisto
26-06-24 czas: 26 min
- #11: jak kot w smole