Stefan Nordlander skompilował dla AmigaOS implementację gry Pong wykorzystującą OpenGL i SDL. Program dostępny jest tutaj. Autor prosi o przetestowanie.
Dodano: 2005-10-20 00:00, Autor: kb, Kategoria: Gry, Liczba wyświetleń: 4095
Dodano: 2005-10-20 00:00, Autor: kb, Kategoria: Gry, Liczba wyświetleń: 4095
Stefan Nordlander skompilował dla AmigaOS implementację gry Pong wykorzystującą OpenGL i SDL. Program dostępny jest tutaj. Autor prosi o przetestowanie.