W serwisie GitHub znajdziecie kod źródłowy małego narzędzia, które służy do edycji samochodów w grze wyścigowej Skidmarks. Program jest napisany w Amiga E, a źródła dostępne są dla dwóch wersji: 1.02 i 2.0.
Dodano: 2017-09-04 23:14, Autor: st, Kategoria: Gry, Liczba wyświetleń: 4174