Na blogu educkie można przeczytać serię artykułów, w których autor opisuje jak zaprogramować na Amidze efekt "żywego świata" znany z gry "Powermonger" (Bullfrog, 1990), którą przez lata był zafascynowany. Kod źródłowy dostępny jest w GitHub.
Dodano: 2022-10-30 20:58, Autor: st, Kategoria: Publicystyka, Liczba wyświetleń: 2732
Piszemy "Powermongera"
-
Discord (online: ) «»
-
Online: 17
Adam_M
AmiKit
Archi-TECH
Atalante
Cizar
IMPBot
juen
m...
MaaG^dA
Marek_B
Nightmare777
radzik
s...
s...
spazma
SZAMAN
ZeeWolf
- Discord
-
Online: 17
Adam_M
AmiKit
Archi-TECH
Atalante
Cizar
IMPBot
juen
m...
MaaG^dA
Marek_B
Nightmare777
radzik
s...
s...
spazma
SZAMAN
ZeeWolf
- Menu
- Baza wiedzy
- Simon's Podcast
-
- #11: jak kot w smole
25-07-24 czas: 22 min - #10: kodowanie upadku
10-07-24 czas: 33 min - #9: infantylny Mefisto
26-06-24 czas: 26 min
- #11: jak kot w smole